Nguyên tắc cơ bản là niêm phong tinh thể lỏng trong hộp thủy tinh, sau đó sử dụng các điện cực để làm cho nó tạo ra những thay đổi nóng và lạnh, từ đó ảnh hưởng đến độ truyền ánh sáng của nó để đạt được hiệu ứng sáng và mờ.
Hiện nay, các thiết bị hiển thị tinh thể lỏng phổ biến bao gồm Twisted Nematic (TN), Super Twisted Nematic (STN), DSTN (Double layer TN) và Thin Film Transistor (TFT). Nguyên lý sản xuất cơ bản của ba loại đều giống nhau, trở thành tinh thể lỏng ma trận thụ động, trong khi TFT phức tạp hơn và được gọi là tinh thể lỏng ma trận hoạt động vì nó giữ lại bộ nhớ.
Do màn hình LCD có ưu điểm là không gian nhỏ, độ dày tấm mỏng, trọng lượng nhẹ, hiển thị góc phải phẳng, tiêu thụ điện năng thấp, không bức xạ sóng điện từ, không bức xạ nhiệt,… nên chúng đã dần thay thế màn hình ống hình ảnh CRT truyền thống.
Màn hình LCD về cơ bản có bốn chế độ hiển thị: phản chiếu, chuyển đổi phản xạ truyền, chiếu và truyền.
(1). Loại phản chiếu về cơ bản không phát ra ánh sáng trong màn hình LCD. Nó được đưa vào màn hình LCD thông qua nguồn sáng trong không gian nơi nó đặt, và sau đó ánh sáng được phản chiếu vào mắt người bằng tấm phản chiếu của nó;
(2). Loại chuyển đổi truyền phản xạ có thể được sử dụng làm loại phản xạ khi nguồn sáng trong không gian đủ và khi nguồn sáng trong không gian không đủ, nguồn sáng tích hợp được sử dụng làm ánh sáng;
(3). Loại trình chiếu sử dụng nguyên lý tương tự như phát lại phim và sử dụng hệ thống quang học chiếu để chiếu hình ảnh hiển thị trên màn hình LCD lên màn hình từ xa lớn hơn;
(4). Màn hình LCD truyền phát hoàn toàn sử dụng nguồn sáng tích hợp làm ánh sáng.
Thời gian đăng: 26-09-2024